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Aprenda Programação Orientada a Objetos

Aprenda Programação Orientada a Objetos

Anthony Sintes

Livro Usado

Editora: Pearson

Português (Brasil)

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Subtítulo Em 21 Dias
Assunto introdução; semana 1: definindo oo; dia 1 - introdução à programação orientada a objetos; dia 2 - encapsulamento: aprenda a manter os detalhes consigo mesmo; dia 3 - encapsulamento: hora de escrever algum código; dia 4 - herança: obtendo

Resenha

aprenda os principais conceitos e práticas da programação orientada a objetos em apenas 21 dias aplique seus conhecimentos ao mundo real eleve seus conhecimentos a um nível mais avançado em apenas 21 dias domine os conceitos básicos da programação orientada a objetos (poo). você vai aprender a pensar orientado a objetos enquanto projeta seus programas e desenvolverá habilidades para aplicar técnicas de poo sólidas. aprenda a pensar oo no início de seu projeto. adquira estratégias para projetar e gerenciar projetos de programação. domine o vocabulário e os conceitos da poo. aplique seus conhecimentos de poo em exemplos reais. este livro foi projetado da maneira como se aprende. percorra capítulo a capítulo realizando as lições passo a passo ou apenas escolha as lições de maior interesse. de qualquer maneira você poderá usar os exemplos codificados para aplicar os conceitos de programação orientada a objetos imediatamente. tony sintes trabalha com tecnologias orientadas a objetos há sete anos. durante este período tony participou de muitos trabalhos de desenvolvimento orientados a objetos de larga escala. atualmente ele trabalha na first class consulting uma empresa que fundou para ajudar as grandes empresas a integrar seus diversos sistemas em uma estrutura unificada. tony também é autor técnico com várias publicações editadas cujo trabalho tem aparecido na javaworld dr. dobb`s journal linuxworld javaone today e silicon prairie. escreve a coluna mensal de perguntas e respostas da javaworld. construa projetos com poo em java crie e expanda projetos de programa da maneira correta aplique em projetos reais os princípios do projeto e análise orientados a objetos aprenda a reunir e a implementar requisitos de programas de projetos de poo domine o vocabulário e os relacionamentos necessários para fazer a poo funcionar planeje reutilização e flexibilidade antes de escrever sua primeira linha de código

Imagem Livro

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